精神力

書いていて、私が今、気になっている話ではないんですけど。

 

ドラクエにもFFにも精神力とかってアビリティがありますが・・・

ドラクエにはないのか。

もしかしたら、FF、ファイナルストーリーになるかもしらないからできたのかな。

 

FFだったと思うけど、なんでわかりづらいアビリティである精神的ってあるんだろうと

当時、ちょっと思った事はあって。

 

精神力って割と重要なスキルだとか、多岐に・・・なんとか示すので、使用頻度もそれなり・・、

ってバンプの歌を思い出したけど。

 

FFは今も続いていますから・・・精神力って、必要な場面が出てくるんでしょうね。

 

まぁ、私も10年前は精神的な事があるので、変に腕立て伏せをしたり、

家だとどうだとかもあるからか、それだけでもなかったかもしれない・・・思い出した・・・そうなんですけど

スポーツジムに行く形にもなったんですけど。

 

私の場合は、正確に当時の話をするとストレスでしたから・・・・もっと正確に書かないとダメですが

普通の生活で出てきた集団ストーカーの被害からです。

 

私の性格的に違う事で影響があるように見せる事が好きではないので、

最近まで腕立てとかしてたのは、明らかに違うので、当時とは。

 

極限までいったりすると、体を鍛えたりするのが精神的につながると体感して行動するんだなと

思うけど。

 

普通に暮らしている人にはわからないですね。

 

まぁ、だからこそ、使用頻度はそれなりでもあるんでしょうし、

成功して活躍している人も、それを使わない機会も多いと感じると思ったんでしょうし。

 

・・・なんかこういうのを書くと、そういうのにあやかろうとする人も出てきそうだけど、

そういうのも含めての文章を書いているのかもしれないし、書いてしまったのか。

 

精神的というより、わかりやすい言葉でいうとメンタルですね。

 

なんでも10ある力がある人が、精神的な影響で2しかでなかったら、並みのプレーヤーより劣るし、

逆に能力が高い人が、それで2しかでなくても普通の人より力が出る状態でもあるでしょうし。

機械ではないし人間というか、生き物ですからね。

 

使用頻度はそれなりなので、使う機会がある時に出せるかどうかも

デカいスキルなんでしょうね。

 

FFがわかりやすいのかもしれないけど、当時とかFFが出ても

別に仮にそういう意味で精神をつかってゲームを作ったとしても

ユーザーってそういうのを考えずに、面白いからゲームをやるとか

それくらいしか、考えてないものですからね。

 

そういう戦いですね。